Sehr gut

May 11th, 2007

So.

Die Nachricht kommt zwar viel zu spät, die meisten von euch wissen wahrscheinlich schon davon, aber ich hab am Dienstag, den 24.04.2007 meine Diplompräsentation abgelegt. Das ganze war in einem heissen, engen, stickigen Raum aber lief dann doch recht gut ab. Ich hab nicht zu schnell geredet und war verständlich. Meine Vorbereitung hat sich ausgezahlt: Ich hab die Präsentation nicht umsonst 5 mal vor mich (und andere) hingelabert.

Ach ja, wenn ich einen “Proud” Smilie vorkonfiguriert hätte, dann wäre jetzt Zeit ihn einzusetzen, denn das Ganze (Diplom + Präsentation + Meine Wenigkeit) hat in einer 1.0 geendet.

An dieser Stelle dann auch noch vielen Dank an alle, die an meiner Präsentation anwesend waren. Insbesodnere an David und Conny, die mir tatkräftig (das heisst klickend und spielend) zur Seite standen.

Präsentation, Buchdruck

April 17th, 2007

So. Die DA ist seit DO gedruckt und seit FR beim Buchbinder. Ich hab bereits ein Exemplar daheim und es sieht echt gut aus, auch wenn ich schon nen kleinen Fehler im Inhalt entdeckt habe. Aber das ist nicht so wichtig. Am MI hol ich dann die restlichen Exemplare ab und geb drei davon an meine Prüfer weiter.

Am DI nächster Woche habe ich dann auch Präsentation. Das Ganze findet um 15:00 Uhr im Raum 3.23 statt. Hoffentlich klappt alles noch gut…

050, cover, termin, feier

April 6th, 2007

So Freunde der Sonne, jetzt gibt’s wieder was auf die Nuss.

Eisn davon ist die Version 050 meines Texts. Das Ganze ist dank der tatkräftigen Unterstützung meiner bisherigen Korrekturleser, so gut wie fertig. Viel werde (und will) ich daran gar nicht mehr ändern, vor allem da ich das ganze im Lauf der nächsten Woche drucken und dann binden lassen muss.

Im Rahmen der Buchbindung hab ich jetzt auch schon ein Cover entworfen, das meine glorreiche Arbeit dann letzendlich verschönern wird.
047, cover

Den Download zur aktuellen Version gibt’s hier: Evolution_050.pdf.

Letztendlich gibt’s dann auch noch den Präsentationstermin zu verkünden. Das “Spektakel” findet am 24.04 um 15:00 Uhr an der Uni Stuttgart statt. Wo genau, das steht noch offen, aber das lass ich euch noch wissen.

Davon abgesehen plane ich auch so halb meine Geburtstags-/Diplom-/Walpurgisnachts-Feier. Die findet am 30.04 statt. Wann und wo steht auch hier noch nicht fest, wird aber ASAP verkündet.

Präse, die Erste

April 2nd, 2007

So, an der schriftlichen Arbeit wird zwar noch rumgedoktort, aber eigentlich ist die fertig. Hab mich auch bereits schon nach Buchbindungs Optionen umgeschaut und denke daß ich auch schon weiss, wie ich das machen werde.

Davon abgesehen hab ich auch die Präsentation schon vor einiger Zeit angefangen und den momentanen Stand jetzt auch mal hochgeladen. Ihr müsst auf die “< " und ">” klicken um zu navigieren. Die Bilder die an manchen Folien auftauchen sind tatsächlich Videos. Einfach mit der Maus drüber und dann entsprechend steuern.

Hier ist das Prachtstück:
entwurf2_06.html

Viel Spass.

038

March 24th, 2007

Hier die version 038. Without further ado:

Hier runterladen: Evolution_038.pdf (ca 4MB).

Für die, die’s schon gelesen haben, bitte ich die folgenden neuen bzw. stark erweiterten Kapitel nochmal anzuschauen. Dabei weniger auf Rechtschreibung und lieber auf das allgemeine Verständnis / Zusammenhang achten:

  • Elemente des Digitalen Raums. Anfang bis Meta-Camera
  • Analyse. CubeCalibur
  • Schluss.
  • Anhang A: Spielkonzepte.
  • Anhang B: Verzeichnisse. Schlagwortverzeichnis

Auch würde ich mich über Kommentare im Bezug auf mein Bildmaterial freuen, besonders was die Kapitel-Bilder angeht. Momentan sind das – mit einer Ausnahme – immer “Spielraumübersichten”, chronologisch geordnet. Das führt aber leider dazu daß ADVENTURE der erste wirkliche text-screenshot ist. Und der ist ziemlich… fade.

Und wer denkt, daß er in der Danksagung unterrepräsentiert ist soll sich doch bitte melden.

La taxonomie est mort, vive la morphologie!

March 21st, 2007

Bisher war der Titel meiner Arbeit ja bisher folgender:

Die Evolution des digitalen Spielraums
Eine Betrachtung virtueller Umgebungen aus der Sicht des Spielers

Irgendwann habe ich aber gemerkt, daß der Titel nicht meher passt. Bei mir geht es ja nicht direkt um die Entwicklung dieser Räume, sondern um die Aufstellung eines System zur Klassifikation derselben. Dieses System hab ich bisher dann auch als Taxonomie bezeichnet. Aber seit ein paar Wochen weiss ich, daß auch Taxonomie nicht ganz passt. Hierbei handelt es sich nämlich um ein sehr hierarchisch-orierntiertes Klassifikationssystem, was ja meins nicht ist.

Ich habe mich also heute mal um dieses Thema gekümmert und sowohl Google, Wikipedia als auch meinen hardcopy Brockhaus bemüht und bin auf folgendes Wort gestossen: Morphologie. Das passt um einiges besser, wenn man sich anschaut, wie das Wort in verschiedenen Kontexten verwendet wird. Die folgenden Auszüge sind so grob aus Wikipedia entnommen.

Morphologie (Biologie):
Die Morphologie ist die Lehre von der Struktur und Form der Organismen. Sie enthält die Klassifikation von Organismen anhand ihrer Gestalt und die Gestaltänderung im Laufe der Entwicklung.

Morphologie (Sprache):
Die Morphologie ist der Teilbereich der Linguistik, der die Erforschung der kleinsten bedeutungs- oder funktionstragenden Elemente einer Sprache, der Morpheme, zum Gegenstand hat.

Aus diesem ganzen ergibt sich jetzt also die neue Bezeichnung für mein System und dazu auch gleich der neue TItel meiner Arbeit. Dieser lautet jetzt folgendermaßen:

Die Morphologie des digitalen Spielraums
Ein Vokabular zur Beschreibung virtueller Umgebungen aus Nutzersicht

oder mach ich doch lieber:

Eine Morphologie digitaler Spielräume
Ein Vokabular zur Beschreibung virtueller Umgebungen aus Nutzersicht

Sagt mir, was euch besser gefällt.

So, jetzt aber genug genervt.

31 update 32

March 11th, 2007

In der Zwischenzeit hab ich den ersten Korrekturdurchgang fertig gemacht. Einfach die alten links verwenden. Es ist zwar jetzt die Nummer 32, aber der Einfachheit halber hab ich die Alten ersetzt.

031, feature complete

March 7th, 2007

So. Der theoretische (und Löwenan-) Teil meiner Diplomarbeit ist seit gestern abend in einem Zustand, den ich als “Feature Complete” bezeichnen würde. Das heisst es ist (bis auf einige, wirklich kleine Ausnahmen) alles geschrieben und zusammengesucht. Das bedeutet allerdings noch lange nicht, daß ich auch schon fertig bin. Es finden sich sicherlich noch einige Problemchen und Fehler im Dokument, aber um die zu beseitigen brauche ich Hilfe. Erst dann kann ich das Ding als “Bug Free” abstempeln und endlich “Gone Gold” sein.

Der Zeitraum dafür schwindet aber zunehmends, da die Abgabe am 19. April ist und ich das Ding auch vorher noch gedruckt und gebunden bekommen muss. Also würde ich jetzt euch alle bitten, das ganze nochmal herunterzuladen und mit soviel Elan, Interesse und Aufmerksamkeit zu lesen, wie ihr entbehren könnt. Dazu könnt ihr das Ding entweder im PDF selbst kommentieren, oder ihr macht mir eine Liste mit Verbesserungsvorschlägen (inkl. Seiten oder Kapitel / Paragraphangaben). Oder ich druckt euch das Ganze aus (sind nur 55 Seiten, wenn man 2 Seiten auf einer druckt) und schmotzelt mit nem Rotstift drin herum. Egal wie ihr das macht, hauptsache ihr macht was.

So, aber jetzt geung über die Theoriearbeit, hier sind die entsprechenden Links:

Die normal-große Version: Evolution_031.pdf (ca 4MB).
Und hier die 2-Seiten-auf-einer Version zum Drucken: Evolution_031_2page.pdf (ca 3MB).

So, abgesehen von der Theoriearbeit sitze ich jetzt gerade auch an meiner Präsentation sowie dem Praxisteil.

Die Präsentation wird aus Plänen sowie einer Folienpräsentation bestehen. Wie genau die Pläne aussehen, das weiss ich noch nicht. Die Folienpräsentation wiederum wird sich sehr stark an der Theoriearbeit orientieren und die einfach in sehr komprimierter Form wiedergeben. Ich denke hier so an ~30 Slides und 15 Minuten. In jedem Fall kommt dazu auch noch ein Logo, das sowohl auf das Titelblatt als auch die Pläne kommen soll und erste Versuche damit haben folgendes ergeben:

Graffiti Style Logo

Ich bin noch nicht 100%ig damit zufrieden: Der Style gefällt mir irgendwie sehr, aber ich befürchte zum einen, daß es zu chaotisch ist und zum anderen, daß es nicht wirklich viel mit dem Thema zu tun hat. Die Farben sind in jedem Fall cool.

Menschliche Entwicklung Logo

Das hier ist übrigens mein altes Logo. War das Erste was ich überhaupt für das Diplom gebastelt habe. Irgendwo muss man ja anfangen, nicht wahr?

In other news: Der Praxisteil meiner Arbeit, das Computerspiel CubeShuffle / CubeCalibur (Name noch nicht wirklich festgelegt), ist in einem ganz guten Zustand. Den hat es vor allem dem mIc zu verdanken, der das Ding auf Linux programmiert hat. Leider macht die Sache mit Linux meinen Workflow etwas umständlich, darum ist das Ding graphisch und leveldesign-technisch noch nicht wirklich Weit. Liegt aber auch daran, daß ich noch am Text gearbeitet habe, den ich ja ursprünglich vor ziemlich genau 4 Wochen fertig haben wollte (Ende Januar).

In jedem Fall gibt es viel zu tun. Besonders wenn ich bedenke, daß ich noch knapp 6 Wochen übrig und einen Termin mit meinem Erst- und Drittbetreuer jeweils am Donnerstag und Samstag habe. In sofern bin ich über jedwede Hilfe dankbar.

Splendid.

019, jetzt mit Layout

February 12th, 2007

Wenn man es Layout nennen kann.

Also in jedem Fall hab ich das Ganze Spiel wieder ein gutes Stück vorangetrieben. Es gibt mehr text, nicht wirklich mehr bilder. Und hoffentlich besseren Inhalt. Ich hab da jetzt schon wieder so lange daran rumgebrütet, daß ich schon gar nicht mehr sagen kann, was sich alles geändert hat. In jedem Fall ist es jetzt besser.

Hoffe ich.

Wie immer hier downloaden: Evolution_019.pdf.

Sonst war mein guter Programmierer noch fleissig. Ich hab jetzt einen frühen Prototypen des Ganzen, der allerdings nur unter Linux läuft. Damit muss ich morgen mal rumexperimentieren, ob ich das auch zum Laufen kriege. Hoffe ich jedenfalls.

Dipl.Update

January 6th, 2007

So, mal wieder ein Update meiner Diplomarbeit. Geändert hat sich einiges in der Einleitung. Ich habe ein paar Dinge rausgenommen und umstrukturiert, um einen besseren Lesefluss zu bekommen. Zusätzlich dazu hab ich auch weitere Kapitel ausformuliert und ausgebaut.

Die aktuelle Datei findet ihr hier: Evolution_014.pdf.

Wie immer freue ich mich natürlich sehr über feedback. Lasst mich wissen, wenn euch was dazu einfällt. Besonders wenn irgendwas unverständlich ist.